domingo, 22 de septiembre de 2024

Guía docente Educación Física y su Didáctica I y II - G. Educación Primaria UJA 2024-25

 Buenos días, 

En esta sección se encuentran alojadas las guías docentes de las asignaturas:

Educación Física y su Didáctica I - segundo cuatrimestre de 1er curso del Grado Educación Primaria.

Educación Física y su Didáctica II - primer cuatrimestre de 2º curso del Grado Educación Primaria.

Estas son las referentes al curso académico 2024-25.

Para consultar las guías de cursos anteriores u otras asignaturas, puedes entrar en la web oficial de la UJA que pongo a continuación.

¡Feliz inicio de curso equipo!

ENLACE UJA

martes, 17 de septiembre de 2024

¡¡¡Vuelta a CLASE, vuelta a JUGAR!!! 🎲♥️

¿Aún tienes que justificar por qué utilizar el juego en tu aula?

Si es así, aquí te traigo unas afirmaciones basadas en la evidencia científica.

✔️Desarrollo integral del alumnado.

✔️Aumento de la motivación y del compromiso en el aula.

✔️Es posible aprender de forma divertida.

 

Con esto no quiero decir que nos pasemos la clase "jiji, jaja", pero sí te animo a que justifiques por qué en tu centro se debe de apostar por los JUEGOS DE MESA y el MOVIMIENTO. Esto supone que parte del presupuesto del aula puede ir destinada a estos materiales.

 

También te animo a que defiendas que ¡¡¡los juegos de mesa SÍ SON CULTURA!!! y un recurso para educar a las futuras generaciones.

 

Al final de la publicación te presento 3 referencias muy interesantes para tus Proyectos, TFG, TFM. Textos que te recomiendo leer y seguro que te derivan a otros trabajos publicados muy interesantes.

 

 

¡Muévanse y Sean Felices!



lunes, 11 de marzo de 2024

Metodologías Activas - Gamificación

 🍄🏰🦜🛶 🔮🪄Metodologías Activas - Gamificación 🪄🔮🛶🦜🏰🍄

Cuarta publicación sobre metodología.

¿Te atreves a incluir los elementos del juego en la programación? ¿Qué temática escogerías para el próximo curso? ¿Cuantos niveles? ¿Reto final?

La Gamificación podría ser una de las metodologías más complicadas, pero tras años utilizándola, sin duda, para mí ha sido la más satisfactoria. También reconozco que requiere mucho tiempo de diseño, creación de recursos y estudio. ¿Te animas?

Si este contenido te gusta, en destacados hay una sección completa sobre GAMIFICACIÓN (creación de avatares, escudos, temática, edición de vídeo e imagen, hay un poco de todo)

 





¡Muévanse y Sean Felices! ☀️

#gamificacion #gamificatuaula #metodologiasativas #ludificación #aprendizajesignificativo #clausttodeig

lunes, 12 de febrero de 2024

Metodologías Activas - Aprendizaje Servicio

 📚 Metodologías Activas - Aprendizaje Servicio 🧩

Tercera publicación sobre metodología.

Información interesante para oposiciones y sobre todo, para la labor diaria como docentes.


Muévanse y Sean Felices 🤗

#metodologiasativas #aprendizajebasadoenproblemas #oposicionesdeprimaria #oposiciones #oposicionesinfantil #oposicionessecundaria #didactica

lunes, 22 de enero de 2024

Metodologías Activas - Aprendizaje Cooperativo

 📚 Metodologías Activas - Aprendizaje Cooperativo 🧩🤜🏻🤛🏻

 Segunda publicación sobre esta nueva sección.

 Información que espero encontréis interesante para las oposiciones y sobre todo, para la labor diaria como docentes.

 Si os apetece, también podéis comentar 🗨️ o compartir 📢 ¿Cuál quieres que sea la siguiente? ¿Gamificación? ¿ABJ? ¿AS?...










 

Muévanse y Sean Felices 🤗

#metodologiasativas #aprendizajebasadoenproblemas #oposicionesdeprimaria #oposiciones #oposicionesinfantil #oposicionessecundaria #didactica

jueves, 11 de enero de 2024

Metodologías Activas - Aprendizaje Basado en Problemas

📚 Metodologías Activas - Aprendizaje Basado en Problemas🎒

 

El miércoles fue la sesión de Metodologías emergentes y activas en el Master Oficial en el que tengo la suerte de impartir clase en la Universidad de Jaén.

 

Surgieron dudas y aportaciones interesantes. Si os apetece, las voy compartiendo por aquí, para que todo el mundo que tenga interés en este contenido pueda tenerlo a mano.











Muévanse y Sean Felices 🤗

#metodologiasativas #aprendizajebasadoenproblemas #oposicionesdeprimaria #oposiciones #oposicionesinfantil #oposicionessecundaria #didactica


viernes, 1 de diciembre de 2023

Lectura recomendada y GRATIS - Sesiones físicamente activas para las etapas de Educación Infantil y Primaria

 


Título: Sesiones físicamente activas para las etapas de Educación Infantil y Primaria

Autores: Sara Suárez Manzano · Alberto Ruiz Ariza · Alba Rusillo Magdaleno · Manuel de la Torre Cruz

ENLACE PARA LEER GRATIS utilizando el Google Play.


¿Cómo se cita?:

Suarez-Manzano, S., Ruiz-Ariza, A., Rusillo-Magdaleno, A. & de la Torre-Cruz, M. J. (2023). Sesiones físicamente activas para las etapas de Educación Infantil y Primaria. Wanceulen Editorial.


Descripción:

Actualmente solo 20 de cada 100 escolares alcanzan las recomendaciones de actividad física diaria que recomienda la Organización Mundial de la Salud. Siendo el centro educativo el lugar en el que pasan gran parte de su jornada diaria, cada vez son más los autores que ven en este entorno como el lugar ideal para aumentar la práctica de actividad física. Además, el movimiento es un elemento fundamental de algunas de las metodologías activas que se hacen hueco con fuerza en las aulas, como la “actividad física a través del currículum”.

Este libro está centrado en ofrecer información sobre diversos enfoques teóricos y resultados de investigación obtenidos durante las dos últimas décadas sobre la inclusión del movimiento en el contexto educativo, donde se abordan diferentes alternativas para incluir el movimiento y se analiza la presencia de variables que pueden influir en el resultado final del programa de intervención. Concretamente, en este trabajo incluiremos multitud de trabajos publicados en los últimos años que investigan en esta rama de la ciencia.

Se trata de artículos de alta calidad, escogidos minuciosamente. El segundo objetivo de este libro es presentar un amplio abanico de propuestas prácticas dirigidas al profesorado de Educación Infantil y Primaria. Aplicaciones sugeridas para ser realizadas en el contexto educativo, basadas en la normativa vigente.

miércoles, 1 de noviembre de 2023

Lectura recomendada y GRATIS - Nuevas tecnologías para la educación Física y propuesta de deberes activos

 


Título: Nuevas tecnologías para la educación Física y propuesta de deberes activos

Autores: Alba Rusillo Magdaleno · Sara Suárez Manzano · José Luis Solas Martínez · Emilio J. Martínez López

ENLACE PARA LEER GRATIS utilizando el Google Play.


¿Cómo se cita?:

Rusillo-Magdaleno, A., Suarez-Manzano, S. Solas-Martínez, J. L., & Martínez-López, E. J. (2023). Nuevas tecnologías para la educación Física y propuesta de deberes activos. Wanceulen Editorial.


Descripción:

En las últimas décadas las nuevas tecnologías se han desarrollado velozmente debido al avance de la sociedad en todos los ámbitos. Como consecuencia, la prevalencia de uso de estas herramientas tecnológicas en todos los grupos de edad ha aumentado considerablemente llegando hasta el contexto educativo. Algunas herramientas tecnológicas, utilizadas frecuentemente en la actualidad en el contexto educativo, están diseñadas para favorecer experiencias de aprendizaje, adaptar el material para satisfacer las necesidades individuales, enseñar habilidades de resolución de problemas y fomentar el pensamiento crítico.

Los principales avances han sido desarrollados en base a la inteligencia artificial, la realidad virtual, la realidad aumentada, la robótica educativa y libros electrónicos. En el ámbito educativo, uno de los mayores retos en la creación de las nuevas tecnologías está relacionado con la creación de estrategias metodológicas novedosas que motiven al alumnado hacia la mejora de sus resultados académicos. Entre ellas se muestran las metodologías activas, concretamente los deberes activos. Esta herramienta metodológica se considera útil para incluir la práctica de actividad física dentro del aula y además conectarla con los contenidos del currículum educativo. En este sentido, el aprendizaje sufre una redirección debido a la consideración del docente como guía y al alumnado como protagonista de este proceso.

En el área de Educación Física, el uso de las nuevas tecnologías proporciona beneficios en el aprendizaje, así como beneficios a nivel físico y personal. En este libro se exponen las utilidades de algunos dispositivos tecnológicos que pueden emplearse en el aula para proponer actividades relacionadas con el movimiento humano para ser adaptadas a las diferentes áreas de conocimiento en cada ciclo educativo.

domingo, 1 de octubre de 2023

Lectura recomendada y GRATIS - Aprendizaje Basado en Juegos como metodología activa en la etapa de Educación Primaria


 

Título: Aprendizaje Basado en Juegos como metodología activa en la etapa de Educación Primaria

Autores:  José Luis Solas Martínez · Sara Suárez Manzano · Teresa Martínez Redecillas · Alberto Ruiz Ariza

ENLACE PARA LEER GRATIS utilizando el Google Play.


¿Cómo se cita?:

Solas-Martínez, J. L., Suarez-Manzano, S., Martínez-Redecillas, T. & Ruiz-Ariza, A. (2023). Aprendizaje Basado en Juegos como metodología activa en la etapa de Educación Primaria. Wanceulen Editorial.


Descripción:

El Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) es una metodología innovadora que utiliza el juego para enseñar conceptos y habilidades específicas con el objetivo de lograr resultados de aprendizaje concretos de manera gradual y guiada. Además, esta metodología, puede transformarse en físicamente activa, coordinada desde la Educación Física e incluyendo en sus dinámicas el movimiento, aprovechando así las potencialidades de la actividad física de manera motivante, lúdica y participativa a través de numerosas alternativas, y de las cuales se mostrarán algunas opciones a lo largo del presente libro.

Esta metodología de ABJ tiene un gran potencial para el aprendizaje y puede ser implementada tanto en la jornada escolar (propias clases de Educación Física, aula ordinaria, descansos activos o en los recreos), como en horario extraescolar, incentivada y supervisada desde el Centro escolar, y en colaboración con las familias. A través de ella, se pueden trabajar aspectos importantes como son la resolución de problemas, la cooperación o diversos contenidos curriculares mientras que, con esta inclusión del movimiento, permite también que los estudiantes se mantengan físicamente activos. Este libro presenta un marco teórico sobre el ABJ, detalla los beneficios de la actividad física regular en niños y adolescentes, y explica las bases para la creación del ABJ, resaltando la opción de cómo añadir el componente activo. También, expone varios protocolos de diseño de juegos con objetivos educativos y proporciona los recursos necesarios para crear este material.

Finalmente, se presentan algunos ejemplos de ABJ con componente activo ya implementados en el aula y se muestra en detalle un juego activo para fomentar hábitos saludables en la etapa de Educación Primaria.

viernes, 29 de septiembre de 2023

Yoga como gatitos

 Hoy os traigo un material que me han pedido varios docentes que han participado durante este curso en nuestras actividades de divulgación científica.

Se trata de un material al que le podéis dar muchas utilidades diferentes, algunas de las cuales os explico en las intrucciones.

Espero que lo disfrutéis tanto como los peques que este año han pasado por nuestros talleres.

Hasta el siguiente, ¡Muévanse y Sean Felices!


DESCARGA AQUÍ


¿Te atreves a hacer yoga con estos divertidos gatitos?

jueves, 28 de septiembre de 2023

Juego Tutti Frutti en Movimiento (descarga gratuita - ACTUALIZADO 28.09.2023)

¡Hola grupetes!

Hoy quiero compartir este juego que he llamado "Tutti Frutti en Movimiento". Lo podéis descargar gratis en este enlace. Consiste en un juego compuesto por un total de 46 fichas. 4 de ellas son las que determinarán qué gruta va a ser cada participante (Manzana, Naranja, Pera, Plátano) y 41 fichas para formar el tablero del juego.

Es un juego con el que activaremos cuerpo y mente, podemos utilizarlo para trabajar diferentes áreas de conocimiento (principalmente Educación Física y Matemáticas) y las inteligencias múltiples.

Número mínimo de jugadores: 2.
Número máximo de jugadores: 4, pero si se juega en pareja 8. 
Edad recomendada: >3

No os cuento más y dejo que lo veáis por vosotros mismos. Espero que disfrutéis mucho este regalo que os hago y que paséis un momento genial jugando en casa.
Dudas sobre el juego y feedback aquí mismo o en mi cuenta de Instagram @profesarauja. Me encararía ver si lo utilizáis y que me contéis vuestra experiencia =)

¿Muévanse y sean felices!

Descagar juego Tutti Frutti en Movimiento






viernes, 1 de septiembre de 2023

Lectura recomendada y GRATIS - Autismo y Actividad Física: implicaciones educativas



Título: Autismo y Actividad Física: implicaciones educativas

Autores:  Sara Suárez Manzano · Alberto Ruiz Ariza · Sebastián López Serrano · Emilio J. Martínez López

ENLACE PARA LEER GRATIS utilizando el Google Play.


¿Cómo se cita?:

Suárez-Manzano, S., Ruiz-Ariza, A., López-Serrano, S., & Martínez López, E. J. (2017). Autismo y Actividad Física: implicaciones educativas. Wanceulen Editorial.


Descripción:

En los últimos años han surgido múltiples tratamientos basados en Remedios homeopáticos, dietas (dieta libre de gluten, ecológica), suplementos dietéticos (vitaminas), medicina mente-cuerpo (hipnosis, chamanismo), acupuntura, terapia asistida con animales (terapia con delfines, perros, caballos) Medicina (Hofer, Hoffmann, y Bachmann, 2016). Sin embargo, la evidencia científica ha demostrado que el ejercicio físico es eficaz para tratar el autismo en escolares.

En este libro le ofrecemos información muy actualizada sobre la intervención con Ejercicio Físico en niños/as y jóvenes autistas.

La aplicación de sesiones deportivas emplea principalmente ejercicios de intensidad moderada-vigorosa, durante 15-30 minutos, obteniendo efecto positivo agudo en la cognición, comportamientos, y comportamientos repetitivos/estereotipados en estos jóvenes diagnosticados con espectro autista. Seis de los ocho estudios que analizaron el efecto crónico emplean principalmente ejercicio aeróbico antes de la jornada escolar o las actividades para mejorar la habilidad motora durante la tarde a modo de actividad extraescolar. Todos ellos lograron efecto positivo en comportamiento y comportamientos repetitivos/estereotipados y habilidad motora.

Para finalizar le ofrecemos una amplia justificación de todos estos efectos y diversos métodos que pueden emplear para promover la práctica de AF y una batería de pruebas para poder evaluar el estado de Acondicionamiento Físico-Salud de niños y adolescentes.

martes, 1 de agosto de 2023

Lectura recomendada y GRATIS - Exergames: Videojuegos activos para la promoción de la Actividad Física y el desarrollo cognitivo en Educación Primaria y Secundaria



Título: Exergames: Videojuegos activos para la promoción de la Actividad Física y el desarrollo cognitivo en Educación Primaria y Secundaria

Autores: Sebastián López Serrano · Sara Suárez Manzano · Alberto Ruiz Ariza · Emilio J. Martínez López

ENLACE PARA LEER GRATIS utilizando el Google Play.


¿Cómo se cita?:

López-Serrano, S., Suárez-Manzano, S., Ruiz-Ariza, A., & Martínez López, E. J. (2017). Exergames: Videojuegos activos para la promoción de la Actividad Física y el desarrollo cognitivo en Educación Primaria y Secundaria. Wanceulen Editorial.


Descripción:

Se ha demostrado que la inclusión de actividades lúdicas como los Exergames durante la jornada académica ayuda a incrementar la cantidad de actividad física (AF) practicada, así como a mejorar la socialización y el rendimiento cognitivo. Estos juegos a menudo utilizan tecnologías que rastrean el movimiento del cuerpo y brindan, con un alto nivel de jugabilidad, un enfoque para realizar AF y mejorar la calidad de vida de los jóvenes.

Este trabajo pretende poner de manifiesto como el uso de Exergames influye de manera positiva en la práctica de AF y en la cognición de niños y adolescentes. Como conclusión, se sugiere el empleo de nuevas tecnologías que conlleven el movimiento de forma implícita mediante juegos educativos, para aumentar la motivación del alumnado, reducir el tiempo sedentario escolar, favorecer una mejor socialización y consecuentemente, mejorar el rendimiento cognitivo y académico.